Derniers sujets du forum http://ffbattlelore.free.fr Derniers sujets du forum (C) 2005-2009 PHPBoost fr PHPBoost Liste de fichiers Battlelore http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=112#m480 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=112#m480 J'ai fini d'uploader les scénarios en français. Il y en a 452 et je les ai téléchargés de <a href="http://static.battleloreadventure.com.">http://static.battleloreadventure.com.</a><br /> <br /> https://mega.co.nz/#F!QUwCmTCS!wx2nsmw9hxXycwS7qx4HIw Thu, 20 Nov 2014 12:19:26 +0100 Editeur de scénario http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=90#m478 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=90#m478 Hello,<br /> Il y a bien <a href="http://www.histoiredebattlelore.com">http://www.histoiredebattlelore.com</a> dont le créateur est encore plus ou moins actif quand on lui demande (gentiment :-) )<br /> <br /> Fri, 14 Nov 2014 14:55:04 +0100 Création d'un battlelore version SDA en 10 mm http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=106#m465 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=106#m465 Pour faire ce tableau, j'étais parti de l'unité la plus faible, l'infanterie gob verte et lui avais attribué 10. Ensuite, j'ai vaguement essayé de classer les unités avec des +10 par dé lancé et le reste plus ou moins au feeling. Je n'ai joué que deux fois avec ce système, mais je n'en suis pas fan personnellement car je ne suis pas un joueur de fig. Maintenant, si je l'ai fait, c'était pour essayer ! <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/clindoeil.gif" alt=";)" class="smiley" /><br /> <br /> Maintenant, il manque les deux dernières extensions : les guerriers barbus et le code de cavalerie. <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/sourire.gif" alt=":)" class="smiley" /> Fri, 05 Apr 2013 08:13:06 +0200 La stupidité http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=104#m457 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=104#m457 Bonjour à tous,<br /> <strong><br /> Voici le copier/coller d'un message que j'ai écrit sur le forum de Edge:<br /> </strong><br /> Bien qu'on ne parle plus beaucoup de ce jeu depuis quelques temps, je reste et persiste dans l'ajout de nouvelles races et de nouvelles règles.<br /> <br /> Je suis en train d'écrire des règles sur les armées du Chaos de "Celui-qu'on-ne-peut-nommer" sous peine de poursuites judiciaires. Dans cette armée, il y a une unité de Trolls du Chaos, dont une des règles spéciales est la stupidité.<br /> <br /> Voici ce que mes neurones ont sorti (après activation bien sûr)<br /> <br /> A chaque activation d'une unité possédant la stupidité, le joueur la contrôlant lance un dé.<br /> <br /> <strong><span style="text-decoration: underline;">Pour tout casque : </span></strong>l'unité attaque une unité adverse (qui se trouve dans sa ligne de vue aussi) de la couleur concernée. S'il n'y en a pas, ce sera l'unité adverse la plus proche. En cas d'égalité au nombre de cases des cibles, ce sera au choix du joueur adverse(?)<br /> <span style="text-decoration: underline;"><strong>Pour l'Arcane : </strong></span>Les neurones de cette unité ne fonctionne pas. Il n'y a pas de déplacement, pas de combat ni de riposte;<br /> <span style="text-decoration: underline;"><strong>Pour le drapeau :</strong></span> l'unité recule d'une case. Ce n'est pas considéré comme une retraite (en fait, ils avancent dans la mauvaise direction). Si le recul est impossible, l'unité refléchi (voir le résultat arcane);<br /> <span style="text-decoration: underline;"><strong>Pour l'avantage offensif : </strong></span>activation normale<br /> <br /> Je ne voulais pas prendre les règles de BL concernant le troll car pas assez équilibré pour moi.<br /> <br /> Voilà ! Je voudrais avoir vos avis éclairés sur cette ... stupidité<br /> <br /> D'avance merci Sat, 23 Mar 2013 14:10:05 +0100 Création livret d'aventures complet http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=99#m455 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=99#m455 Quel est ce site maintes fois cite ? Mon, 25 Feb 2013 20:40:32 +0100 L'Empire http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=100#m448 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=100#m448 Voici enfin mon armée de l'Empire au grand complet.<br /> <br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=617&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/dsc02028.jpg" alt="" class="valign_" /></a><br /> <br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=618&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/dsc02029.jpg" alt="" class="valign_" /></a><br /> <br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=619&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/dsc02030.jpg" alt="" class="valign_" /></a><br /> <br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=620&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/dsc02031.jpg" alt="" class="valign_" /></a><br /> <br /> Même si ce ne sont pas des figs, le rendu visuel est très satisfaisant (petit sondage auprès des amis de mon asso). Il faut dire qu'on a l'habitude puisqu'on joue souvent à Command &amp; Colors: Ancient et Napoleonics. <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/clindoeil.gif" alt=";)" class="smiley" /> <br /> Et puis çà met beaucoup moins de temps pour constituer une armée de ce genre plutôt qu'une armée de figs. Au moins, je peux jouer plus rapidement <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/rire.gif" alt=":lol" class="smiley" /> .<br /> Quand j'aurais fini toutes les armées de WHB, je pourrais prendre le temps de peindre mes figs <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/waw.gif" alt=":|" class="smiley" /> <br /> <br /> Ah!? Ben non, alors. J'ai encore à finaliser WH40K avec les règles de Mémoire44 <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/heink.gif" alt=":heink" class="smiley" /> <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/snif.gif" alt=":\'(" class="smiley" /> <br /> Thu, 03 May 2012 17:49:18 +0200 Les rois des tombes http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=98#m447 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=98#m447 J'ai enfin testé Les rois des tombes contre l'Empire.<br /> Comme j'utilise les cartes déploiement, j'ai dû revoir la signalétique de mes pions. <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/angry.gif" alt=":@" class="smiley" /> <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/snif.gif" alt=":\'(" class="smiley" /> <br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=435&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/th/cav_bl11.jpg" alt="" class="valign_" /></a> devient <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=605&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/th/cav_bl19.jpg" alt="" class="valign_" /></a><br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=439&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/th/cav_ve11.jpg" alt="" class="valign_" /></a> devient <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=607&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/th/cav_ve20.jpg" alt="" class="valign_" /></a> par exemple<br /> Le sceau avec le squelette de cheval est une règle spéciale, qui est celle des chameaux dans Command &amp; Colors Ancient.<br /> <br /> Les cartes de déploiement où se trouvent les unités de nains et de gobelins permettent de déployer directement des unités spéciales dès le départ.<br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=606&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/th/cav_ro24.jpg" alt="" class="valign_" /></a> comme celle-ci par exemple. Si de telles unités sont déjà sur le champ de bataille lors du déploiement, certaines cartes spécialistes<br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=611&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/sphinx13.jpg" alt="" class="valign_" /></a><br /> permettent de remplacer ces unités par des unités rares. En prenant l'exemple, ci-dessus, les chevaliers nécropoles, peuvent être échangés contre une unité de sphinx de guerre<br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=608&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/th/cav_ro25.jpg" alt="" class="valign_" /></a> Thu, 12 Apr 2012 06:29:16 +0200 De nouvelles armées http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=95#m440 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=95#m440 Merci pour le compliment <img src="http://ffbattlelore.free.fr/images/smileys/top.gif" alt=":top" class="smiley" /> <br /> Elles sont toujours en cours de test pour l'instant.<br /> D'ici une semaine ou deux, je testerai l'Empire et les rois des Tombes.<br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=571&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/empire10.jpg" alt="" class="valign_" /></a><br /> <br /> <a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=570&amp;u=14488578"><img src="http://i48.servimg.com/u/f48/14/48/85/78/liste_17.jpg" alt="" class="valign_" /></a><br /> <br /> La semaine prochaine, je prendrais un peu plus de temps pour mettre les règles sur le forum.<br /> Tue, 06 Mar 2012 06:16:48 +0100 [ON] Recrutement http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=39#m431 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=39#m431 Peux-tu me donner quelques grandes lignes pour un background ? Je me charge de délayer pour faire une petite histoire avec début, milieu et fin. On va considérer cela comme une période d'essai avant CDI......<br /> <br /> A+ Wed, 22 Jun 2011 07:40:17 +0200 Battlelore - Duel http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=42#m172 http://ffbattlelore.free.fr/forum/topic.php?id=42#m172 Une fois de plus ... Je me suis perdu ... Mais comme je voulais soumettre une création... En fait une variante de Battlelore dont l'idée m'est venue cette nuit... Donc pas du tout essayer... Mais je soumets quand même au cas où cela intéresserait certains.<br /> "BATTLELORE version duel..."<br /> Toute les cartes commandements éclaireur peuvent être considéré des cartes "duel" par celui qui la joue. Une carte Duel ainsi jouée oblige l'activation d'une unité de son choix dans la zône concernée .. son déplacement et autorise à provoquer en duel (combat de mélée) n'importe quel unité à portée de déplacement de son adversaire (exemple : toute unité rouge à pied à 1 hexagone, bleu à pied à 1 hexagone, verte à pied à 2 hex... rouge à cheval à 2 hex, bleu à cheval à 3 hex) au choix de l'attaquant. l'adversaire accepte ou refuse... Tout refus impliquera la perte d'une figurine de l'unité "invitée" à se battre en duel (pour déshonneur), mais n'obligera pas au déplacement ni au combat.<br /> si par contre l'unité 'invitée" à se battre en duel accepte les 2 adversaires se retrouverons donc sur des hexagones adjacents et livreront combat avec un lancer simultanné du nombre de dés auxquels ils ont droit habituellement... un seul coup touché (les avantages offensifs sont pris en compte) élimine la totalité de l'unité (ou de ce qu'il en restait !!!). Ainsi les 2 unités peuvent très bien perdrent la vie en même (c'est la loi du duel). Les cranequiniers ne pouvant tirer après s'être déplacés ne peuvent être invités et les archers qui diminuent leur tir de 1 Dé après déplacement se doivent d'appliquer cette règle s'ils se sont déplacés pour participer au duel. Si une carte arcane amènant des modification de tir au cours du combat du duel est jouée ... elle est appliquée...Les joueurs ne reçoivent pas de lore pendant un combat en duel... <br /> Si on veut accélérer le jeu on peut aussi considérer que toutes les cartes de commandement n'impliquant pas plus d'une unité par zone (y compris celle qui permettent d'activer une unité pour chacune des 3 zones) peuvent être considérer comme des cartes duels... Mais je pense que l'on peut alors considérer que la victoire se fait après 9 trophés et non plus 6.<br /> Si jamais vous essayez ces versions... merci de me dire ce que vous en avez pensé... Bon Duel (sans boîtes) Sat, 15 May 2010 00:45:40 +0200